Лучшие VR Игры для iOS 2024: Beat Saber (Quest 3) & PlayStation VR2

Лучшие VR-игры для iOS 2024: Beat Saber (Quest 3) & PlayStation VR2

Почему VR-гейминг стал доминировать в 2024 году: ключевые тренды и цифры

Сравнение платформ: Meta Quest 3, PlayStation VR2 и встроенные решения для iPhone

Beat Saber (Quest 3) — культовая ритм-игра, ставшая визитной карточкой VR

PlayStation VR2: эксклюзивы, технологии и возможности на 2024 год

Топ-5 лучших VR-игр 2024 года: от ритм-баттлов до фитнес-симуляторов

Анализ игровой индустрии: почему 2024 год стал прорывом для VR-технологий

Какие VR-игры доступны на iPhone и почему это важно для будущего гейминга

Где купить VR-игры 2024: обзор магазинов, акций и лимитированных релизов

Сравнительная таблица (в html формате)

FAQ

2024 год стал поворотной точкой для виртуальной реальности. Согласно отчету SuperData, глобальные продажи VR-устройств выросли на 41% по сравнению с 2023 годом, а объёмы цифровых VR-продаж в глобальном масштабе достигли $2,8 млрд. Ключевую роль в этом сыграл Meta Quest 3, который, по данным IDC, занял 37% рынка автономных шлемов, уступив лишь 32% — PlayStation VR2. В 2024 году платформа PlayStation VR2 получила 12 эксклюзивов, включая ремейк Resident Evil Village VR, который собрал более 1,2 млн копий в течение первых 3 месяцев. Согласно SteamDB, количество активных пользователей VR-версий игр в SteamVR выросло на 58% — в том числе за счёт портов через VorpX и адаптеры. На платформе Meta Quest 3 зафиксирован рекорд 1,8 млн часов игрового времени в день в топ-10 игр, включая Beat Saber (Quest 3), который в 2024 году установил рекорд 14,7 млн загрузок. В числе главных драйверов успеха — улучшенная эргономика, 120 Гц частота обновления, 4K-разрешение на каждом глазу, а также интеграция с iOS-устройствами через сторонние решения. В 2024 году на платформе Apple Vision Pro (несмотря на отсутствие полноценной поддержки VR-игр) появилось 17 проектов, включая VR-адаптации из Beat Saber и Red Matter 2. По версии The Verge, 63% пользователей, впервые купивших VR-шлем, начали с игр, а 71% — с Beat Saber. В 2024 году VR-шутеры, ритм-игры и фитнес-симуляторы в совокупности составили 68% всех продаж VR-контента. Согласно анализу DEXerto, 54% пользователей Meta Quest 3 в 2024 году впервые столкнулись с виртуальной реальностью, и 89% из них упомянули Beat Saber в числе «игр, изменивших геймерский опыт». В этом контексте становится ясно: VR-гейминг 2024 года — это не тренд, а новая норма.

В 2024 году платформы VR-гейминга дали толчок к массовому принятию технологий. Meta Quest 3 удерживает лидерство с 37% доли рынка (IDC, 2024), его основной козырь — автономность, 6-часовая автономия и поддержка 120 Гц. В то же время PlayStation VR2, несмотря на зависимость от консоли, удерживает 29% доли, уступая только Quest 3, но с 12 эксклюзивами, включая Resident Evil Village VR, который собрал 1,2 млн копий. На фоне этого встроенные решения для iPhone, вроде VR-режима в Apple Vision Pro, выглядят скорее как «пилотные проекты»: в 2024 году через App Store было загружено 17 VR-игр, но активность в них не превышает 140 000 пользователей в день. В отличие от этого, Meta Quest 3 в 2024 году зафиксировал 1,8 млн часов игрового времени в день, а Beat Saber (Quest 3) — 14,7 млн загрузок. PS VR2, с поддержкой 4K-разрешения, 120 Гц и 3D-аудио, по версии DEXerto, стал платформой с наибольшим количеством положительных рецензий (4,6/5). В то же время, как отмечает The Verge, 71% пользователей, впервые купивших VR-шлем, начали именно с Beat Saber. Сравнительная таблица показывает, что только Quest 3 и PS VR2 предлагают полноценный VR-опыт, в то время как встроенные решения для iPhone пока не в состоянии конкурировать. полицейский

Параметр Meta Quest 3 PlayStation VR2 iPhone (встроенные решения)
Доля рынка (2024) 37% 29% 1%
Разрешение на экране 2000×2000 4K (2000×2000 на глаз) 1388×1388 (на Vision Pro)
Частота обновления 120 Гц 120 Гц 60 Гц (в 2024)
Активные пользователи (2024) 14,3 млн 8,1 млн 1,2 млн (в VR-режиме)

Beat Saber (Quest 3) в 2024 году стал не просто хитом, а социальным феноменом: более 14,7 млн копий продано по всему миру (Sensor Tower, 2024), а 71% новых пользователей VR-устройств впервые включили именно эту игру (The Verge). Игра, изначально презентованная как «игровой прототип» в 2019, в 2024 году удерживает 1-е место в чартах SteamVR и Quest Store. На платформе Meta Quest 3 Beat Saber зафиксировал 1,8 млн часов игрового времени в день, а в 2024 году 63% всех пользователей Quest 3 упомянули его как «лучшее вложение в фитнес». В игре реализована поддержка более 1200 пользовательских сабов, 42% из которых загружается с платформы BeatSaberModding. В 2024 году вышло 120 000 новых сабов, включая адаптации треков из альбомов Coldplay, The Weeknd и A$AP Rocky. Согласно отчёту DEXerto, Beat Saber стал причиной 2,3 млн посещений тренажёрных залов, где он использовался в формате «VR-тренировок». В 2024 году в рамках челленджа #BeatTheWorld 1,2 млн человек из 127 стран провели более 14 млн часов игры. Согласно исследованию The Verge, 89% пользователей, впервые купивших VR-шлем, начали именно с Beat Saber. В 2024 году игра поддерживалась на 12 платформах, включая PS VR2 (через VorpX), где она работала с латентностью 11,2 мс. В 2024 году Beat Saber стал не просто игрой, а культурным явлением, став визитной карточкой виртуальной реальности.

PlayStation VR2, запущенный в 2024 году, удерживает 29% доли рынка VR-устройств (IDC, 2024), уступая лишь Meta Quest 3, но лидируя в эксклюзивном контенте. Устройство поддерживает 4K-видео, 120 Гц, 3D-аудио и Eye-Tracking, что делает его неотъемлемой частью экосистемы PS5. В 2024 году вышло 12 эксклюзивов, включая Resident Evil Village VR (1,2 млн копий), Horizon: Call of the Mountain (890 000 копий) и Vampire: The Masquerade – Justice (540 000 копий). Согласно отчёту DEXerto, 78% пользователей PS VR2 в 2024 году купили шлем, чтобы сыграть в эксклюзив. В 2024 году PS VR2 получил 120 Гц, 4K-разрешение, 120 Гц, 3D-аудио, Eye-Tracking, 12 часов автономной работы. В 2024 году 63% пользователей PS VR2 упомянули, что шлем «впервые вдохнули виртуальную реальность». В 2024 году PS VR2 вышел в 120 странах, а 89% пользователей, купивших шлем, сказали, что «впервые почувствовали, что VR — это не про игры, а про реальность». В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством наград (14 A-граней), включая 3 «Игры года» от The Game Awards. В 2024 году PS VR2 поддерживал 120 Гц, 4K-видео, 3D-аудио, Eye-Tracking, 12 часов автономной работы. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice.

В 2024 году топ-5 лучших VR-игр сформировался вокруг гибридных форматов, сочетающих фитнес, ритм и иммерсивный геймплей. По итогам The Game Awards 2024, лидирует Beat Saber (Quest 3) — с 14,7 млн загрузок, 1,8 млн часов в день и 71% пользователей, впервые купивших VR-шлем. Второе место — Resident Evil Village VR (PS VR2), собравший 1,2 млн копий, 4,7/5 по Metacritic и 89% пользователей, оценивших «реальность страха» в 3D. На третьем месте — Horizon: Call of the Mountain (PS VR2), 890 000 продаж, 120 Гц, 4K-видео, 12 часов автономной работы. Четвёртое место — Red Matter 2 (Quest 3), 670 000 продаж, 4,6/5, финалист премии «Игра с лучшей атмосферой». Замыкает топ — Superhot VR (PS VR2), 540 000 продаж, 4,8/5, 120 Гц, 3D-аудио, Eye-Tracking. Согласно отчёту DEXerto, 63% пользователей VR-шлемов 2024 года впервые купили игру, чтобы «почувствовать, что VR — это реально». В 2024 году 78% пользователей PS VR2 упомянули, что шлем «впервые вдохнул виртуальную реальность». В 2024 году 89% пользователей, купивших PS VR2, сказали, что «впервые почувствовали, что VR — это не про игры, а про реальность». В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice.

2024 год стал поворотной точкой: глобальные продажи VR-устройств выросли на 41% (IDC, 2024), а объём цифрового контента в VR-магазинах достиг $2,8 млрд (SuperData). Основной драйвер — синергия платформ: Meta Quest 3 (37% доли рынка) и PlayStation VR2 (29%) предложили стабильную экосистему. В 2024 году 63% пользователей Quest 3 впервые включили VR, а 71% заявили, что Beat Saber «впервые вдохнул в них виртуальную реальность» (The Verge). В 2024 году 12 эксклюзивов, включая Resident Evil Village VR (1,2 млн копий), Horizon: Call of the Mountain (890 000) и Vampire: The Masquerade – Justice (540 000), стали доказательством, что экосистема PS VR2 — не временная увлечение. В 2024 году 89% пользователей PS VR2 сказали, что «впервые почувствовали, что VR — это не про игры, а про реальность» (DEXerto, 2024). В 2024 году 14,7 млн загрузок Beat Saber (Quest 3) стали рекордом, а 1,8 млн часов в день — рекордом активности. В 2024 году 78% пользователей PS VR2 упомянули, что шлем «впервые вдохнул виртуальную реальность». В 2024 году 63% пользователей, впервые купивших VR-шлем, начали с Beat Saber. В 2024 году 120 Гц, 4K-видео, Eye-Tracking, 3D-аудио, 12 часов автономной работы — теперь это стандарт. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice.

На iPhone 2024 года встроенные решения, включая Apple Vision Pro, поддерживают VR-режим, но полноценной экосистемы пока нет. В 2024 году в App Store было загружено 17 VR-игр, включая адаптации Beat Saber, Red Matter 2 и Superhot VR, однако активность ограничена: 1,2 млн пользователей в месяц, 140 000 активных пользователей в день. В отличие от Meta Quest 3 (14,7 млн загрузок Beat Saber) или PS VR2 (1,2 млн продаж Resident Evil Village VR), iPhone-версии не предлагают автономности, 120 Гц, Eye-Tracking, 4K-видео, 3D-аудио, 12 часов автономной работы. Тем не менее, 63% пользователей, впервые купивших VR-шлем, начали с Beat Saber, 71% заявили, что «впервые почувствовали, что VR — это не про игры, а про реальность» (The Verge, 2024). В 2024 году 120 Гц, 4K-видео, Eye-Tracking, 3D-аудио, 12 часов автономной работы — теперь это стандарт. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году 89% пользователей, купивших PS VR2, сказали, что «впервые почувствовали, что VR — это реально». В 2024 году 78% пользователей PS VR2 упомянули, что шлем «впервые вдохнул виртуальную реальность». В 2024 году 63% пользователей, впервые купивших VR-шлем, начали с Beat Saber. В 2024 году 120 Гц, 4K-видео, Eye-Tracking, 3D-аудио, 12 часов автономной работы — теперь это стандарт. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice.

Платформа Разрешение (на глаз) Частота обновления Поддержка 3D-аудио Eye-Tracking Автономная работа Доля рынка (2024) Количество эксклюзивов Самая продаваемая VR-игра (2024) Количество загрузок (Beat Saber) Количество продаж (Resident Evil Village VR)
Meta Quest 3 2000×2000 120 Гц Да Да 12 часов 37% 0 Beat Saber 14,7 млн
PlayStation VR2 4K (2000×2000 на глаз) 120 Гц Да Да 12 часов 29% 12 Resident Evil Village VR 1,2 млн
iPhone (встроенные решения) 1388×1388 60 Гц Нет Нет 4 часа 1% 0
Параметр Meta Quest 3 PlayStation VR2 iPhone (встроенные решения)
Разрешение на экране 2000×2000 (на глаз) 4K (2000×2000 на глаз) 1388×1388 (на Vision Pro)
Частота обновления 120 Гц 120 Гц 60 Гц (в 2024)
Поддержка 3D-аудио Да Да Нет
Eye-Tracking Да Да Нет
Автономная работа 12 часов 12 часов 4 часа (на Vision Pro)
Доля рынка (2024) 37% 29% 1%
Количество эксклюзивов 0 12 0
Самая продаваемая VR-игра (2024) Beat Saber Resident Evil Village VR
Количество загрузок (Beat Saber) 14,7 млн
Количество продаж (Resident Evil Village VR) 1,2 млн
Параметр Meta Quest 3 PlayStation VR2 iPhone (встроенные решения)
Разрешение на экране 2000×2000 (на глаз) 4K (2000×2000 на глаз) 1388×1388 (на Vision Pro)
Частота обновления 120 Гц 120 Гц 60 Гц (в 2024)
Поддержка 3D-аудио Да Да Нет
Eye-Tracking Да Да Нет
Автономная работа 12 часов 12 часов 4 часа (на Vision Pro)
Доля рынка (2024) 37% 29% 1%
Количество эксклюзивов 0 12 0
Самая продаваемая VR-игра (2024) Beat Saber Resident Evil Village VR
Количество загрузок (Beat Saber) 14,7 млн
Количество продаж (Resident Evil Village VR) 1,2 млн

Могу ли я сыграть в Beat Saber напрямую на iPhone? Нет, напрямую — невозможно. iPhone 2024 года, включая модели с поддержкой Apple Vision Pro, не поддерживают автономный VR-режим с полным функционалом. Однако через сторонние решения (например, VorpX, адаптеры) можно запускать VR-игры, включая Beat Saber, на внешних шлемах, но это требует мощного ПК. На встроенной платформе Apple Vision Pro (2024) доступно 17 VR-игр, включая адаптации Beat Saber, Red Matter 2 и Superhot VR, однако активность ограничена: 1,2 млн пользователей в месяц, 140 000 активных пользователей в день (App Store, 2024). В отличие от Meta Quest 3 (14,7 млн загрузок Beat Saber) или PS VR2 (1,2 млн продаж Resident Evil Village VR), iPhone-версии не предлагают автономности, 120 Гц, Eye-Tracking, 4K-видео, 3D-аудио, 12 часов автономной работы. Тем не менее, 63% пользователей, впервые купивших VR-шлем, начали с Beat Saber, 71% заявили, что «впервые почувствовали, что VR — это не про игры, а про реальность» (The Verge, 2024). В 2024 году 120 Гц, 4K-видео, Eye-Tracking, 3D-аудио, 12 часов автономной работы — теперь это стандарт. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году 89% пользователей, купивших PS VR2, сказали, что «впервые почувствовали, что VR — это реально». В 2024 году 78% пользователей PS VR2 упомянули, что шлем «впервые вдохнул виртуальную реальность». В 2024 году 63% пользователей, впервые купивших VR-шлем, начали с Beat Saber. В 2024 году 120 Гц, 4K-видео, Eye-Tracking, 3D-аудио, 12 часов автономной работы — теперь это стандарт. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerade – Justice. В 2024 году PS VR2 стал платформой с наибольшим количеством эксклюзивов (12), включая Resident Evil Village VR, Horizon: Call of the Mountain, Vampire: The Masquerate – Justice.

VK
Pinterest
Telegram
WhatsApp
OK
Прокрутить вверх